Règles de la campagne

Les règles ci-dessous s'appliquent à l'ensemble de la campagne communautaire. Clique sur une catégorie pour la déplier.

Système de jeu
  • La campagne utilise Dungeons & Dragons 5.5 (édition 2024) comme base de règles officielle.
  • Les règles de l'édition 2024 font foi par défaut.
  • Les règles maison, ajustements ou restrictions éventuels sont listés séparément et annoncés publiquement.
  • En cas de conflit d'interprétation, l'arbitrage du MJ est final pour la session en cours.
En jeu (RP et méta)
  • L'utilisation de connaissances méta est strictement à éviter.
  • Connaissance méta : toute information connue du joueur mais non accessible à son personnage en jeu, comme des statistiques de créatures, des éléments de scénario non découverts, des discussions HRP, ou des événements vécus par d'autres personnages sans interaction directe.
  • Le jeu se fait prioritairement en rôle-play. Les décisions, réactions et dialogues doivent être cohérents avec les connaissances, les capacités et la personnalité du personnage.
  • Le HRP est autorisé pour des raisons de clarté, de règles ou d'organisation, mais doit rester limité.
  • Tout abus répété de méta pourra entraîner des rappels à l'ordre, voire des sanctions si nécessaire.
  • Et bien sûr : restez cordiaux, amusez-vous, mais jamais au détriment des autres.
Priorité des sessions
  • Les joueurs ayant déjà participé à une session durant la semaine ne sont pas prioritaires pour les autres sessions.
  • Cette règle est due au grand nombre de joueurs par rapport au nombre de missions disponibles.
Achat d'objets
  • Les joueurs peuvent acheter directement via l'équipement shop tant que l'objet coûte 750 po ou moins, qu'il est de rareté common maximum et qu'il est non magique (pour l'instant).
  • Pour effectuer un achat : notez-le dans le fil Discord de votre personnage. Une fois l'achat validé par un MJ, vous pouvez le réaliser.
  • L'achat effectué doit rester inscrit dans le fil de personnage Discord, pour le suivi.
La Guilde de la Chimère Blanche

Tous les joueurs font partie de la Guilde de la Chimère Blanche, renonçant à leur droit à la nationalité en échange d'un libre passage à travers les frontières. La guilde offre également divers avantages :


  • Zéphir, le trésorier de la guilde, peut racheter les objets magiques dont vous souhaitez vous débarrasser pour la moitié de leur valeur.

  • Meliae, la prêtresse du camp, est capable d'offrir de nombreux soins ainsi que des résurrections de toute sorte, tant que vous apportez le prix en or correspondant au coût du sort (prix des composants).

  • Greny, l'intendant, peut vendre certains produits à prix réduit. Ces derniers changent de temps à autre selon les transactions avantageuses qu'il conclut.


Rapports d'aventure

Il est conseillé aux aventuriers de rédiger des rapports d'aventure et de les poster dans le channel Discord #tableau-de-camp afin de transmettre les informations.

Règles maison (homebrew)
  • Centaure : un centaure compte comme sa propre monture. En échange, il ne peut pas monter sur des créatures plus petites que Huge.
Règles de la communauté

Respect

  • Respect absolu entre membres.
  • Aucun propos insultant, discriminatoire, haineux, ni harcèlement.

Comportement

  • Restez courtois et constructifs.
  • L'humour est autorisé tant qu'il ne se fait pas au détriment d'autrui.
  • Aucun comportement toxique ou provocateur.

Organisation des salons

  • Utilisez chaque salon pour son usage prévu.
  • HRP et RP sont séparés en salons.
  • Pas de flood, de spam ou de hors-sujet répété.

Contenu

  • Aucun contenu illégal, NSFW non autorisé ou choquant.
  • Pas de publicité ou de promotion sans autorisation.

Règle finale

  • Le bon sens prime.
  • Si une action nuit à l'ambiance ou à la communauté, évitez-la.