Note Anonyme 1

Note Anonyme 1

Nymeria

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Alors que vous passez près du tableau d'affichage des quêtes, un battement d'ailes lourd attire votre attention. Posé sur le bois vermoulu, un corbeau noir plumage ténébreux vous fixe avec une insistance presque humaine. Dans son bec, il maintient un morceau de parchemin froissé, il a également devant lui une pièce d'or.

Lorsque vous vous approchez pour le prendre, l'oiseau ne bouge pas d'un pouce. En dépliant la lettre, vous découvrez une écriture fébrile, tremblante, tracée à la hâte :

« Mon frère, je suis enfin arrivé au Port-Nord de Nymeria, mais une atmosphère pour le moins glaçante m'y attendait. Le port est... vide. Pas une âme qui vive sur les quais ou presque — à peine dix pour cent de l'affluence habituelle. C'est complètement anormal.

Bref, je me suis calfeutré à l'auberge Le Refuge des Marées. Pour tout dire, je ne m'y sens pas du tout en sécurité : l'aubergiste me pose des questions beaucoup trop étranges, et... »

L'écriture s'arrête net, victime d'une violente saccade. Une longue traînée d'encre indique que la plume a été lâchée dans la panique, et une sombre tache de sang frais vient maculer le bas du parchemin.

Le corbeau incline la tête, plantant ses yeux sombres dans les vôtres, attendant visiblement que vous fassiez un geste.
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