Tibu de Qash'Ruun
joumarahtribu
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Histoire
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La Tribu de Qash’Ruun est composé principalement d'orc ayant une grande force brute, de endurance, et un instinct du combat sans pareil. et d'hobgoblin spécialisé en discipline, tactique, et en transmission du savoir martial.
La tribu considère ces deux peuples comme deux lames d’une même épée : l’orc est le tranchant, le hobgobelin est l’angle.
Mais cela n'était pas comme cela avant. ils étaient 2 tribus différentes mais après la 4eme grande guerre, leurs tribus respectives furent grandement affaibli et pour pouvoir tenir et ne pas devenir une page de l'histoire, ils choisissairent de s'unirent.
ils ont une Loyauté absolue au Sultan. Se sont des Fournisseurs historiques de maîtres d’armes, de champions de duel, de généraux de terrain pour les conflits limités. Le Sultan les considère comme : « le dernier rempart qui obéit sans comploter ».
La tribu se spécialise dans des maitre épéiste et leur épées sont tres connu ! "Les Grandes Épées de Qash’Ruun"
se sont principalement des Épées longues à deux mains, légèrement courbées, pensées pour fendre les armures, casser des formations, combattre en terrain ouvert (dunes, canyons).
Chaque épée est forgée pour un combattant précis.
ils ont un Comportement culturel particulier
Silencieux avant le combat, presque religieux et Après la victoire, ils se lance dans de grand chants lents, graves, sans cris.
ils Détestent la vantardise, les duels inutiles, et les combats pour l’ego.
Un guerrier qui parle trop de ses victoires cesse d’être invité aux conseils.
La tribu ne produit pas naturellement autant de grands épéistes.
Le secret est que Les enfants sont entraînés dès très jeunes à choisir entre force et discipline.
Ceux qui refusent la discipline sont envoyés comme éclaireurs, ou mercenaires, ou disparaissent. Seuls les esprits capables de soumettre leur rage deviennent épéistes. Cela explique pourquoi leurs maîtres d’armes sont rares, mais presque légendaires.
Kharûm est le chef actuel de la tribu
La tribu considère ces deux peuples comme deux lames d’une même épée : l’orc est le tranchant, le hobgobelin est l’angle.
Mais cela n'était pas comme cela avant. ils étaient 2 tribus différentes mais après la 4eme grande guerre, leurs tribus respectives furent grandement affaibli et pour pouvoir tenir et ne pas devenir une page de l'histoire, ils choisissairent de s'unirent.
ils ont une Loyauté absolue au Sultan. Se sont des Fournisseurs historiques de maîtres d’armes, de champions de duel, de généraux de terrain pour les conflits limités. Le Sultan les considère comme : « le dernier rempart qui obéit sans comploter ».
La tribu se spécialise dans des maitre épéiste et leur épées sont tres connu ! "Les Grandes Épées de Qash’Ruun"
se sont principalement des Épées longues à deux mains, légèrement courbées, pensées pour fendre les armures, casser des formations, combattre en terrain ouvert (dunes, canyons).
Chaque épée est forgée pour un combattant précis.
ils ont un Comportement culturel particulier
Silencieux avant le combat, presque religieux et Après la victoire, ils se lance dans de grand chants lents, graves, sans cris.
ils Détestent la vantardise, les duels inutiles, et les combats pour l’ego.
Un guerrier qui parle trop de ses victoires cesse d’être invité aux conseils.
La tribu ne produit pas naturellement autant de grands épéistes.
Le secret est que Les enfants sont entraînés dès très jeunes à choisir entre force et discipline.
Ceux qui refusent la discipline sont envoyés comme éclaireurs, ou mercenaires, ou disparaissent. Seuls les esprits capables de soumettre leur rage deviennent épéistes. Cela explique pourquoi leurs maîtres d’armes sont rares, mais presque légendaires.
Kharûm est le chef actuel de la tribu